方舟:适者生存(ARK: Survival Of The Fittest)

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游戏初始地图是《方舟:生存进化》中基础森林地形,随着游戏开发,还会不断出现新地图和生物。……·多种游戏模式(1v1, 2v2, 4v4, and 6v6)·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙……当然,禁止任何有攻击性言论·多类型游戏模式,从30分钟死斗模式到长达3小时终极战争模式·排名顶尖玩家将会被展示在我们官网首页上

风暴之门(Stormgate)

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在我们 1v1 天梯竞技系统中与来自世界各地对手一决高下。在合作模式中与好友组队痛击 AI。……《Stormgate》战役任务可以合作完成,开放式合作模式支持 3 名玩家一同游戏,就连选择 1v1……你可以选择为额外可选内容付费来支持游戏开发工作,但永远无需付费来移除与游戏无关内容或取得优势

像素游戏制作大师系列:Verzeus(Verzeus)

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这次在幻想架空掌上机“GAME BUDDY”上第七作之中 - 是横向卷轴射击游戏登场!……伴随自机“Orb”, 也可以装备各种升级道具!玩家尽情设定自己梦中最强装备!…… Orb 阵型调整, 打破各种难关吧! 强化道具 Speed可加快或减慢飞船移动速度物品

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

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“不行,你这怎么艺术呢?” 正文西方现当代艺术就像个老妓女,守着“艺术”大门。……“不行,你这怎么艺术呢?”【End】注释这是一篇吐槽文。“其实电子游戏是一种艺术。”……那中世纪艺术家作者意识根本不自觉怎么办?伦勃朗《夜巡》其实是商业稿件怎么办?

JohnChen:【开发日记】确定开发方向

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不知道有没有人喜欢大楼建造类游戏,类似大厦管理者这样。……,逐渐某种类似种田方式赢得类似货币一样流通物品,慢慢扩展自己世界,探索大厦里故事,成为大厦里传奇……玩家后期扩张自己基地房间

小组帖子:【山海列车开发更新#5】二零二三了。夏雨绵绵,我还在坚持。

indienova.com/groups/post/102497

如果是山海列车的话,天应该到了沙弥中绿色关卡了,也嘻了口气,不禁感叹,游戏和人生而已还有点巧妙相像……41°高温和我个人游戏开发和资方合作结束坎坎曲折,但我坚信,真如游戏里日子,每次摔倒都是给我快速前进经验值……年,对于草根我来说,没有爸妈资金扶持,没有运气加持,没有行业经验和资源,纯一腔热血,还有那么一点艺术审美

小组帖子:【山海列车开发更新#5】二零二三了。夏雨绵绵,我还在坚持。

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如果是山海列车的话,天应该到了沙弥中绿色关卡了,也嘻了口气,不禁感叹,游戏和人生而已还有点巧妙相像……41°高温和我个人游戏开发和资方合作结束坎坎曲折,但我坚信,真如游戏里日子,每次摔倒都是给我快速前进经验值……年,对于草根我来说,没有爸妈资金扶持,没有运气加持,没有行业经验和资源,纯一腔热血,还有那么一点艺术审美

KTL梁家驼:【山海列车开发更新#5】二零二三了。夏雨绵绵,我还在坚持。

indienova.com/u/gugating/blogread/33888

如果是山海列车的话,天应该到了沙弥中绿色关卡了,也嘻了口气,不禁感叹,游戏和人生而已还有点巧妙相像……41°高温和我个人游戏开发和资方合作结束坎坎曲折,但我坚信,真如游戏里日子,每次摔倒都是给我快速前进经验值……年,对于草根我来说,没有爸妈资金扶持,没有运气加持,没有行业经验和资源,纯一腔热血,还有那么一点艺术审美

阿泰诺之刃(AeternoBlade)

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复仇之路得到实力和 Beladim 匹敌 Vernia 协助,Vernia 教导她有关 AeternoBlade……Freya 必须冒险深入许多不同世界,找出消灭 Beladim 方法。……Freya 要怎么向 Beladim 报仇?现在就和她一起冒险,揭开重重谜团吧!

当我们在说 roguelike 我们在说什么

indienova.com/indie-game-news/so-what-is-roguelike-again/

那么到底 roguelike“味儿”该怎么来尝,我想在此谈谈个人浅见。……举例来说抽卡、吃鸡(大逃杀)可以游戏机制,三消、射击、推箱子、赛车、2D 平台跳跃等玩法。……对于单局可用资源没有限制带来结果就是,玩家可以通过投入无限时间来获取无上限资源,堆出来“硬实力

版本:Early Access


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